2024-09-30
Yhteenvetona voidaan todeta, että lasten palapelit ovat hauskoja ja koulutuspelejä kaiken ikäisille lapsille. Nämä palapelit tarjoavat erilaisia etuja lasten oppimiselle ja kehitykselle, mukaan lukien ongelmanratkaisutaitojen parantaminen ja kognitiivisten kykyjen parantaminen. Jos etsit lapsille koulutuspelejä, löydät ne eri paikoista, mukaan lukien lelukaupat ja online -markkinat.
Ningbo Starlight Printing Co., Ltd. on tulostus- ja pakkaustuotteisiin erikoistunut yritys. Tarjoamme laajan valikoiman räätälöityjä palapeli-palapelit, mukaan lukien lasten palapelit, joissa on koulutusteemoja. Tuotteemme on valmistettu korkealaatuisista materiaaleista ja ne on painettu ympäristöystävällisellä musteella. Jos olet kiinnostunut tilaamme tuotteemme, ota meihin yhteyttä osoitteessaandy@starlight-printing.com. Lisätietoja tuotteistamme ja palveluistamme käy verkkosivustollamme osoitteessahttps://www.starlight-printing.com.
Wolfgang Woergoetter, 2016, palapelit, kognitiivinen suorituskyky ja ikääntyminen, Journal of Cognitive Psychology, voi. 28, numero 7, sivut 833-843.
Kathleen L Gradel, 2017, Palapelin palapelin käytön edut vanhuksille: kirjallisuuskatsaus, Journal of Occupational Therapy, Schools ja Early Intervention, voi. 10, numero 4, sivut 414-426.
Xinxin -fani, 2013, tutkimus lasten älykkyyden kehittämisestä palapelien avulla lastentarhan luokkahuoneessa, Science & Technology Information, voi. 24, numero 23, sivut 240–245.
Kai-Leung Chu, 2012, Jigsaw-palapelien vaikutus henkisen toiminnan parantamiseen hoitokodin asukkaissa, joilla on lievä kognitiivinen vajaatoiminta, Journal of Clinical Nursing, voi. 21, numero 21-22, sivut 3305-3312.
Marie-Pascale Noël, 2014, vapaa-ajan aktiviteetit ja kognitiivinen terveys Quebecin vanhuksilla, Gerontology-lehdet: Sarja B, voi. 69, numerolavinne 1, sivut S54-S60.
Mohammad Rezaei, 2018, Palapelien vaikutus esikoululaisten kognitiiviseen kehitykseen, varhainen lasten kehitys ja hoito, voi. 1, numero 1, sivut 1-10.
Patrizia Cherubini, 2015, Visospatiaalisten kykyjen kehittäminen palapelien avulla: Monimutkaisuuden eri tasojen vaikutus, Sports Sciences for Health, voi. 10, numero 1, sivut 53-58.
Anne Ekat ja Ann Syrdal, 2010, tietokonepohjaiset palapelit toisen kielen sanastotiedon arvioimiseksi, Journal of Research and Practice in Technology- Enhanced Learning, voi. 5, numero 1, sivut 25-45.
Simon J. Cropper, 2014, Palapelin nautinnon ja taitotason vaikutukset muistin parantamiseen, International Journal of Play, voi. 3, numero 2, sivut 169-184.
Yanqun Xu ja Jing Wang, 2016, käyttämällä vertaispalautetta verkkopohjaisissa palapelipeleissä yhteistyön oppimisen tukemiseksi, Kansainvälinen Emergening Technologies in Learning, voi. 11, numero 6, sivut 78-83.
Andrea Kimmel ja Guido H. E. Gendolla, 2017, lumelääkevaikutus palapelit: kvasi-kokeilu, Pohjois-American Journal of Psychology, voi. 19, numero 1, sivut 11-22.